| 閱讀問題 | 重點說明 |
|---|---|
| 影格間隔 | 相鄰影格的時間尺度 |
| 播放延遲 | 來源事件到觀眾看見的時間差 |
| 介面倒數 | 產品定義的操作或流程時間 |
| 本機時鐘 | 不是自帶來源時間的量測證據 |
畫面流暢,不代表它沒有延遲
一段影片可以穩定地播放很多影格,同時比來源端晚一些才出現在螢幕。影格率描述畫面更新的頻率;延遲描述來源事件走到觀看端用了多久。
Cloudflare 的直播文件把編碼效率和延遲列為需要取捨的因素。這裡引用的是技術原理,不替任何真人平台標出未測量的延遲數字。
倒數數字也不是直播的秒錶
畫面上的倒數可能由產品自己的流程定義。若沒有該產品的資料同步說明,就不能假設倒數數字和正在播放的影格取自完全相同的時間來源。
把手機顯示時間減去倒數值,並不會得到攝影機到手機的延遲。真正的量測需要可比對的來源時間、觀測方式與同步條件;本文沒有取得這些資料。

兩個螢幕不同步,先保留問題的範圍
如果看到同一桌在兩台裝置上呈現不同進度,能直接描述的是「兩個播放畫面目前有時間差」。單靠這個現象,無法證明差異全部來自網路、裝置或來源端其中一項。
本期時間卡把三種名詞並排,幫助讀者表達看見的問題。工具沒有提供提前知道結果的方法,也不將畫面差異變成任何操作建議。


