| 已放好假設20單位後 | 斷線發生位置 | 文件對應的處理 |
|---|---|---|
| 尚未按PLAY NOW,重新連線成功 | 開始按鈕之前 | 恢復遊戲 |
| 尚未按PLAY NOW,重新連線未成功 | 開始按鈕之前 | 投注返還;文件未在此列明秒數 |
| 已按PLAY NOW,之後斷線 | 開始按鈕之後 | 投注接受,重新連線後可在History查看結果 |
| 只保存一張黑畫面截圖 | 按鈕前後未知 | 不能單憑黑畫面選定上面任一分支 |
斷線前做到了哪一步,比黑畫面多久更關鍵
Instant Roulette的公開Disconnection Policy將已放注後的斷線,再按是否點過PLAY NOW拆成前後兩種狀態。還沒按時,重新連線成功會恢復;未成功則返還投注。已按後才斷線,文件說投注接受,重新連線後可在History看結果。它沒有把所有斷線都寫成同一種取消。
本刊把假設金額固定為20,讓表格只改一個條件:PLAY NOW之前或之後。這樣兩列即使顯示同樣金額、同樣斷線訊息,仍能因開始狀態不同而走向不同處理。20只是比較用的教學數字,不代表文件要求某個最低額,也沒有真實下注行為。
恢復與返還,不是同時發生的兩個承諾
在尚未按PLAY NOW的分支裡,重新連線成功與未成功是兩個不同前提。不能一邊引用成功恢復的條件,另一邊又要求同一筆必須立即依未成功的條件返還。讀者回查時應把「何時失去連線」「後來是否恢復」「該筆在紀錄中的狀態」分成不同欄,才不會在敘述裡混用兩條分支。
這份段落沒有寫未成功要等幾秒,也沒有列客服處理時限;因此本文不補上五秒、三十秒或下一局之前等具體承諾。若實際案件要判斷某次是否已算恢復失敗,仍需平台適用規則及該筆資料,不能用文章表格替未知紀錄作最終判定。
按下之後看不到,不代表那一筆沒開始
開始按鈕之後斷線的分支,把查核位置放回重新連線後的History,而不是以裝置是否繼續顯示畫面來判取消。這和串流畫質變模糊也不同:模糊描述的是觀看品質,斷線描述連線狀態,實際投注紀錄又是另一個需要查明的對象。三者不能靠同一張畫面彼此代替。
遇到這類疑問,最需要保存的是原回合識別和按鈕前後的時序,不是把重下按鈕當作查詢原局的方式。本文沒有操作任何平台,也不宣稱其他真人輪盤、遊戲秀或行動版一律使用相同斷線規則;對應遊戲全名及文件版本必須一起保留。

