蘋果公司在2018年推出的iPhone XS系列和iPhone XR中,首次顯示出他們可能要放棄3D Touch的跡象。這項技術最初在2014年問世,為觸控螢幕操作增添了一個新的維度——按壓感應。但隨著iPhone XR等新機型的不再支持,3D Touch似乎逐漸失去了昔日的地位。到底為什麼這項曾被認為是革命性的技術會面臨被淘汰的命運呢?
3D Touch的誕生與初期榮耀
3D Touch的推出,意味著蘋果想讓用戶能夠透過不同的按壓力度來控制手機,從而在不同應用中調取不同的功能。例如,強按相機圖標便能迅速進入自拍模式。然而,這項技術的高昂開發成本,卻在短時間內未能說服足夠多的開發者與消費者去完全接受和利用它。
逐漸被取代的痛苦過程
隨著iOS的發展,蘋果推出的長按(Haptic Touch)功能基本上能涵蓋3D Touch可以實現的絕大多數操作。用戶學習和適應成本較低,更直觀的操作體驗都讓長按成為了更優秀的選擇。如此一來,3D Touch的應用範圍便愈加萎縮。
失去的信任及開發者的放棄
對於許多開發者來說,3D Touch的存在需要額外的時間與資源去支持它。然而,未有足夠多用戶去利用這項功能,導致其應用層面的發展裹足不前。長久下來,許多開發者不再對其進行支持。
引發社群討論的話題性
蘋果捨棄3D Touch的趨勢,為社群帶來了正反面的討論聲浪。有人認為捨棄冗余技術是進步,另一些卻對這項富有潛力的技術被放棄表示惋惜。
未來展望:新技術的接班
取而代之的是長按等更加成熟的技術,未來蘋果會有何策略來補充至未來機種的創新功能?我們期待看到未來更多激動人心的發展!